Dimanche 24 juin 2007 7 24 /06 /2007 10:39
La disponibilité de la vitesse maximum du CPU de la PSP concerne uniquement les titres en cours de développement, selon un représentant de SCE. Les jeux déjà présents sur PSP continueront à tourner à la vitesse pour laquelle ils ont été programmés, et ne verront aucun changement en matière de performance ou de durée de vie de la batterie.

Un représentant de Sony Computer Entertainment a confirmé à Shacknews que les développeurs pouvaient maintenant tirer un avantage complet du CPU de la PSP à la suite de la mise à disposition en mai de la version 3.50 du firmware. Les rumeurs de ce déblocage ont été initialement rapportées par une source anonyme.

Précédemment, les développeurs étaient uniquement capables de faire tourner le CPU à 266MHz alors que le potentiel maximum est de 333MHz, bien que la plupart des anciens jeux aient tourné à seulement 222MHz (Ratchet & Clank : Size Matters, sorti en février 2007, tourne a 266MHz). Les hackers ont il y a bien longtemps découvert des méthodes pour utiliser le CPU de la PSP au maximum, ayant certains avantages dont un meilleur framerate pour certains jeux, mais en contrepartie une durée de vie de la batterie raccourcie.
Par Virusnx - Publié dans : Informations PSP
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